国战是群英最吸引玩家的场合,也是分辨差别其余网络游戏不外打怪升级再打高等点的怪再抬高点级、、、如许烦闷的经过,国战前各兵团的调兵谴将、合纵连横,玩家间并肩作战、攻城掠地、奔跑战场,是何等的动人精神、何等的勾魂摄魄,让人回味无限,最最首要的是玩家间的互动而不是在跟电脑程式夺取,现实没大概的事游戏中完成了,餍足啊。呵呵! 要尽大概重现古战场的壮观场合我感想官方做得很不够,有几方面应当革新一下(谨是个人主张)。 1、古战场最经典的场合是两方先摆开阵式,或一将冲到阵前大喊“我是某某,谁敢与我一战”、“来将何名通名受死”,或主将一声令下各将兵冲向敌阵你砍我杀。而现在呢?除了偶然能够追打一下漏网之鱼外根基就见不着人只见方术满天飞、眼前五颜六色耳闻叮叮当当,古战场有这种场合吗?这根基就比谁有更多的银子烧红药烧蓝药。要革新这方面我以为应当殷恰当的降低各工作的必杀、方术等对玩家间的伤害值{固然最佳对怪的伤害值大大的抬高},如许玩家间能够相互拼上几招才分出输赢才有古战的味道[固然级别收支大的除外]。 2、攻城武器瓜熟蒂落是攻城的利器,对玩家的命中应降低,有见过投石车100%的命中率的吗?指哪打哪瞄都不消瞄。霉国精确制导的导弹还不能100%命中呢! 3、准备改版出的什么招神招鬼的我小我以为不该当有,如许还叫“三国群英”吗?更名叫“虚幻三国”贴切点,神鬼之说古已有之,但古板写实疆场上多量出现没见过,最少在三国演义中没见过。水浒中才有。 4、再有一点让本人最最头痛最最愁闷的便是每次国战不是出现“你的速率失常被服务器间断”便是卡卡卡,有屡屡国战我动都动不了,乏味中只能当观众,嘴里叫的“同道们冲阿”都要一两分钟才叫出口。气得有屡屡国战都不想去了。(确信整个玩家也有这种觉得)今晚为守卢江我挂了11次,6次被车挂4次卡着给人砍。闷不?国战是游戏最吸引的场地也是最大的买点。官方是不是应花点本认真把服务器质量搞上去呢?衷心等待流利的国战。 题外话:我老婆都起先喜好群英了,偶尔还帮我打打怪升升级,国战就坐在当中看。舒服!!!电信太极太卡了,假使开新服我会换网通试一下,打造一个真实的猛将,名字都起好了,<猛快乐>,期望GM留点颜面不要封阿。哈哈 (转载请注明出处:http://www.lixinda.net/dekesasipuke/20100805/808.html) |